文才が無いのをフォローする為に ゲームの動画等をアップしていますよ。
  • 2009/11
  • 2009-12 :
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 2010/01
UNiGiNE HEAVEN DX11 demo
2009年11月07日(土) 09:12
unigine01

録画環境がまともっぽくなったのと、FRAPS3がリリースされ
DX11に対応してSSもとりやすくなったので、多少いまさらながら
UNiGiNEのDX11デモを撮ってみました。

unigine02

ただ単にハイトマップをもとに盛り上げるだけではこんな変化は
しない気がするのですが、どうやって設定やるんでしょうね
まぁ、調べても自分で実践する機会は多分なさそうですが、、w

unigine03

unigine04

歩く事を考えちゃ駄目ですw
unigine05

最近はどのゲームもDoFに力を入れてる気がします。
まぁこれはゲームじゃないですが、、
unigine06

テッセレーション無し
unigine07

テッセレーション有り
10倍では済まないくらい分割されてそうです。
できればON、OFFではなく、スライダーで段階的に分割数を変えてみたかったなぁとかw
分割量や位置の指定はバーテックスカラーとかでしてるのでしょうか
羽の一部とかあんまり変わってない場所もありますね。

DX11 DEMO 【UNiGiNE HEAVEN】PC
  • UNiGiNE HEAVEN  (WMV : 380M)
  • Comment投稿
    管理者にだけ表示を許可する



     | HOME | 

    Nao




    Designed by GALPOP BLOG + GALPOP.NET
    Powered by DTIブログ