2009年11月12日(木) 12:15

PC版です。なんか色々トラブル中なようですが大手なのに対応遅いですよね
市場の小ささで軽視されてる部分はあるのでしょうけども、、
さて、今回もチュートリアルからなわけですが、

板っきれ倒す訓練もありますが、今回は市民との選別が必要です。
今後どういう戦場になるのか予測できますね〜



で、やっぱり市民とかいるわけですが、もし撃ったらどうなっちゃうんでしょ
なんとなく怖くてやってませんw


今回の被弾表現です。結構見にくくはなるのですが、なんかちょっと
綺麗な気もw

銃の質感とか相当いいですし、種類も序盤から超豊富です。


絵的には4からほぼ変わらないのかな〜って買う前は思っていましたが
色々表現的に強化されてる感じはしました。
前作のプリピャチみたいなステージがあるといいな〜
CALL of DUTY : MODERN WARFARE 2 PC
2009年11月11日(水) 01:21

派手なバイク、、かと最初おもいました。
てなわけで続きです。
今回から壁に張り付いた状態で戦闘とか増えてくるわけですが、
解除が移動スティック押し込みなので、丁寧に移動しないと
おっこちそうです。落ちた場合は即死ではないのですが、
結構やなもんですw





で、ボスとみせかけて、実は雑魚扱いみたいな敵が結構いるのですが
今回は本格的なボス戦です。
ある程度誘導して、時間逆行させる砂時計がある柱とかを壊しておかないと
溶岩だらけになったときに、乙るかも、、
ちなみに、武器が刀じゃない場合は、通常攻撃がみんなデカイ手足に
なって、オラオラっぽかったので、途中切り替えて撮っておけば
良かったですね〜。 刀が優秀すぎか、、w



最初微妙だと思ってたベヨネッタのデザインも、見慣れてくると
魅力的な気がしてきましたw 髪解いて本気、、みたいなのって
ごくせん、、?w

BAYONETTA XBOX360
2009年11月09日(月) 03:57

3D Markで有名なFutureMarkのゲームです。
VantageのJane Nashとかの絵的なセンスというかイメージがあまりに悪すぎて
それほど期待していなかったのですが、十分綺麗でゲーム的にも楽しめました。
ただちょっと1戦が長引く事が多い、、、かな?


ライティングと質感が相当いい感じです。
ただ、バリエーションはそれほどないかも、、



周りがすでに超ゼロGだと思うのですが、この店?はいったい、、
まぁ、ポールダンスっぽいですね、、w
店名がちょっとひわぃ、、w

ステージは現状4種でしょうか。
動画で撮ったステージと、ここのステージが個人的にはお気に入りです。


とりあえず、このクオリティでガンダムを、、w
SHATTERED HORIZON PC
2009年11月08日(日) 02:18

前々からちょこっと気になっていたゲームです。
なんか↑の状態でも発色が綺麗でくっきりしてるので、これはこれで、、w

でまぁ、国王のノリ?wで3Dに、、
もうこの展開がすでにイカス感じですw

素材がこんなかんじでも、反射やDoFで豪華っぽくw

水が光りすぎで眼がやられそうです、、

どうみてもゼ〇ダです、本当にありがとうごz、、

倒した時に破片が飛び散るわけですが、このくらいデザイナーが
なにもしなくてよさそうな破片は初めてみますw

絵だけじゃなく、文章が結構わらえますw
音楽もいかにもなかんじでw これはいいパク、、じゃなくて
オマージュゲームですね!
3D DOT GAME HEROES PS3
2009年11月07日(土) 09:12

録画環境がまともっぽくなったのと、FRAPS3がリリースされ
DX11に対応してSSもとりやすくなったので、多少いまさらながら
UNiGiNEのDX11デモを撮ってみました。

ただ単にハイトマップをもとに盛り上げるだけではこんな変化は
しない気がするのですが、どうやって設定やるんでしょうね
まぁ、調べても自分で実践する機会は多分なさそうですが、、w


歩く事を考えちゃ駄目ですw

最近はどのゲームもDoFに力を入れてる気がします。
まぁこれはゲームじゃないですが、、

テッセレーション無し

テッセレーション有り
10倍では済まないくらい分割されてそうです。
できればON、OFFではなく、スライダーで段階的に分割数を変えてみたかったなぁとかw
分割量や位置の指定はバーテックスカラーとかでしてるのでしょうか
羽の一部とかあんまり変わってない場所もありますね。
DX11 DEMO 【UNiGiNE HEAVEN】PC


